【モンハン】もしMH4で乗り失敗しても耐性ついたら乗る意味なくなってくるよな・・・

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http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1376890503/
746:枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 21:51:42.69 ID:qZjsmabm0
ジャギですら暴れるとくっそスタミナ使うから 
上位種に乗り成功するにはスタミナ補助要りそう 



759:枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 21:54:23.97 ID:nFroVQ+R0
>>746
動画も強走笛がサポートしてたな
しかもその後頭殴れるからキレイな連携だな



749:枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 21:52:11.29 ID:XXKml5cY0
まあヘビィ3+サポガン1はどっちかが相当な下方修正でも受けない限り変わりようがないな
クソ弾肉質のアルバすらこれが最適解って聞いたことあるし



750:枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 21:52:55.43 ID:PkIwhUGM0
ついにキリンに乗れる日が来るんだな
屈服させてやんぜ



753:枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 21:53:07.28 ID:XRygEghF0
最終的に乗りはドドブランゴとかラージャンに閃光使うような
位置づけにされそう



758:枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 21:54:22.06 ID:VddTdj9i0
虫棍が乗り→ギリギリまで引っ張る→ダウン→乗り→ぎ(ry
その間火力ヘベェ3人しゃがみ打ち、たまに罠
調合素材も知識も無しで気軽に長時間拘束できる、サポガン様には到底及ばないけどとにかく簡単そうじゃない?
小中学生ハンター集団でもある程度のモンスターまではこれだけでクリアして行けそうな悪寒



760:枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 21:54:34.61 ID:fFZCQC5B0
PTなら乗りダウン→スタン→麻痺→乗りダウン→スタン→疲労
とかでかなり削れそうだけど、麻痺中、スタン中のモンスターにいいタイミングで乗らなきゃならない乗り役が難しそうね



775:枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 21:58:42.53 ID:mq2qGASe0
>>760
乗りに耐性がつくから、恐らく 麻痺→乗りダウン の部分は成し得ない
まあ、1回だけとしても乗りダウン起点にスタン麻痺に繋げたら相当なアドバンテージだね



793:枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 22:05:29.36 ID:fFZCQC5B0
>>775
スタン中、麻痺中に棍にジャンプ攻撃何発か当てさせて蓄積させといたらどうかなーと
まぁ発売してみないことにはわかんないね。状態異常中にジャンプ怯みが蓄積しないかもしれないし。



804:枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 22:10:43.09 ID:mq2qGASe0
>>793
あとは乗ったあとのゲージ上昇率にも耐性かかってくるんじゃないかと思ってるんだけど、どうなんだろうね



828:枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 22:24:05.33 ID:fFZCQC5B0
>>804
耐性はどうなるんだろ…動画見てもカットされてるから複数回乗りがどんなものなんだか。
スタンと一緒で二、三回とれりゃいいほうなのかもね。
動画を見るに一回目の乗りでも怒り中だとかなりギリギリな感じだったし
怒り中にゲージ上昇が早くなるってことは、逆に疲労中なら楽に乗りダウンとれるのかも
疲労中にダウンとる必要があるのかって疑問は置いといて…



765:枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 21:55:36.22 ID:MUJYioyk0
乗り失敗で、ダウンの耐性はそのままで、次に乗れるまでの
時間がかかるだけじゃないの?



770:枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 21:56:37.83 ID:KOfbDXs50
乗り中に罠しこう



789:枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 22:02:09.97 ID:QuC+crZj0
乗りにオンオフ付けてくんねーかなー



791:枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 22:04:32.00 ID:VddTdj9i0
>>789
同意乗りたくない時はジャンプ攻撃控えざるを得ないってのが面倒よね



767:枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 21:55:54.49 ID:yx9Lyn8w0
乗り待ち中に笛を吹きまくるのが今から楽しみだわ



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