【モンハンクロス】 今作は「匠スキル」が弱体化して必須スキルじゃなくなったな

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247 2015/12/07(月) 13:26:27.64 ID:D4FRArop
匠いらなくね?
kire



449 2015/12/14(月) 00:14:46.39 ID:UPjfvAx2
匠重くして他使わせようという開発のよくわからない考え
まあすしろ武器が結構あるからそれ使えってことだろう…




450 2015/12/14(月) 00:14:56.42 ID:Zb3QvnpV
匠って2部位で発動できるんじゃないのか



501 2015/12/14(月) 00:30:44.60 ID:25nBHqWo
>>450
今回の匠は斬れ味レベル+1じゃなくて斬れ味レベル+0.5だからな
だったら別のスキルの方が選択肢になる




625 2015/12/08(火) 18:29:31.04 ID:eJmqZ2ue.net
今作匠ゴミすぎる



187 2015/12/10(木) 05:18:59.56 ID:kbbaerxI.net
匠と攻撃アップは重くていいわ
なくてもいい




188 2015/12/10(木) 05:26:24.18 ID:ZgMNq3xK.net
匠ない方が幅が広がるよな



192 2015/12/10(木) 05:31:56.49 ID:/WA9KZ5c.net
攻撃アップ系のスキルは有ると必須スキルみたいな扱いになるからなぁ
いっそ全廃止してくれた方がスキル選ぶ余地が増えて楽しいかもしらんと思ったりもする




324 2015/12/11(金) 18:27:34.13 ID:nd7rthXE.net
今回匠に関しては良い感じのバランスだな
クッソ重いから必須スキルだとつまらん
覚醒みたいにたまにゴミ武器を化けさせるぐらいのスキルで丁度良い



330 2015/12/11(金) 18:28:24.22 ID:+xgTC6al.net
>>324
必須スキルがくっそ重くなるだけでは?P3忘れた?



347 2015/12/11(金) 18:36:17.46 ID:nd7rthXE.net
>>330
P3とか匠つけてなかったから知らんわ
ユニクロとかエスカドラで快適プレイ



250 2015/12/12(土) 04:48:36.83 ID:pDPAItRk.net
匠が要らないというよりは匠つけるなら他で補った方が早いって話だろ



259 2015/12/12(土) 04:51:57.58 ID:vP5+dgfn.net
匠いらないって白ゲ補正そんな弱いん?
なんか鈍器もちな人もよくいるし時代が動いたな



260 2015/12/12(土) 04:53:13.11 ID:ULVthhcF.net
白ゲ補正が弱い×
スシロー以外ほぼゴミ○

鈍器は知らんけど



261 2015/12/12(土) 04:54:48.81 ID:vP5+dgfn.net
あーそういう事かスマン
斬れ味2重いもんな



262 2015/12/12(土) 04:55:01.93 ID:RJcS1l+O.net
匠はクッソ重いしなおかつ2つ名装備の台頭でそこまで一択でも無くなった



263 2015/12/12(土) 04:55:12.00 ID:Wc+Miild.net
武器の攻撃力が低すぎて匠のメリット薄い
しかも白ゲージまでしかないからな

鈍器・心眼スキル発動したウカムとかアカムのほうがよっぽどいい




288 2015/12/12(土) 05:05:11.90 ID:Ta9onyBC.net
匠と弱特つけて倍率220と素白に火力盛るのはどっちが強いだろうか



289 2015/12/12(土) 05:05:15.30 ID:tn/XGUp8.net
クシャナR腕脚と匠5おまで+2発動できるしいうほど重くなくね



305 2015/12/12(土) 05:12:54.78 ID:Wc+Miild.net
御守り使ってまで匠発動するメリットが弱いわ

フィリアRとか作れるようになる頃には分かると思うけど




714 2015/12/12(土) 13:19:49.72 ID:LAl1zRLT.net
匠2でまともに火力スキル入れるの無理だろ
匠5スロ3?ああ、あれは幻ですね



769 2015/12/12(土) 13:31:57.83 ID:GkbqgdIw.net
>>714
だよなぁ
今回匠が微妙なのもその辺に起因するな

レギオス武器担いで会心盛りでもした方がいい



372 2015/12/08(火) 12:41:08.22 ID:KAC7Lmzx.net
匠と業物がぽこじゃか付けられなくなったから
レギオス武器の立場がさらに上がっててワロエナイ




589 2015/12/08(火) 13:26:19.45 ID:Wrts4bAP.net
とりあえずレギオス武器でいいって流れはどうにかならなかったのか
匠の調整入っても全然意味無いじゃん



182 2015/12/10(木) 05:11:18.59 ID:Hv+ScBrp.net
レギ武器はスムラ10っていう手数武器じゃコロリンしようがどうしようもない欠点を克服しやがったからな
匠が重くなり過ぎた今作じゃ廃残物だったカテゴリでもいい線行けるんじゃないかと



スキルモンスターハンター > MHXモンハンクロス匠スキル

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コメント一覧

1 名無しのハンター 2015年12月14日 08:17:39このコメントに返信

弱体化しすぎて微妙だわ

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2 名無しのハンター 2015年12月14日 08:20:27このコメントに返信

今回はお祭りと開き直って、ハンター側上方修正でも良かったのに

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3 名無しのハンター 2015年12月14日 08:32:08このコメントに返信

猫にも武器の切れ味があがる匠のスキルあったけど
あれは、どんな感じなん?

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4 名無しのハンター 2015年12月14日 08:36:51このコメントに返信

匠必須じゃないからって装備の幅が広がったわけじゃないのが微妙だわ
一式珠なしゆうたとの差は縮まったけどシミュまわす楽しみが減ったな

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5 名無しのハンター 2015年12月14日 08:43:01このコメントに返信

アルバとかレギオスとかの切れ味いい武器で業物つけるが一番

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6 名無しのハンター 2015年12月14日 08:53:03このコメントに返信

何故+2という仕様に変えたのか

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7 名無しのハンター 2015年12月14日 09:06:55このコメントに返信

過去作でも発動に15P要求されるのもあったが今回は匠不要武器種が多いから
不要だと思う、というかスキルの幅が狭いなあ
HR解放後の古龍の装備も殆どスロットが無いから二つ名装備が最強だなあ

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8 名無しのハンター 2015年12月14日 09:13:32このコメントに返信

まず匠ありきの今までがおかしいんだと思うけどな

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9 名無しのハンター 2015年12月14日 09:33:05このコメントに返信

スシローじゃない武器は見向きもされなくなるだけじゃないですかね

切れ味悪いけど攻撃力が群を抜いて高いとかないと

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10 名無しのハンター 2015年12月14日 10:08:22このコメントに返信

というか、エリアルもブシドーも回避性能+2並の性能があるし
今回は全体的にスキルの強さを押さえ気味にして調整してるよな

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11 名無しのハンター 2015年12月14日 10:59:17このコメントに返信

最終的に燼滅刃大剣と黒炎王一式に落ち着くんじゃね?
あとはお守り次第だわ
本気6スロ3を超えるのが出ない

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12 名無しのハンター 2015年12月14日 11:07:58このコメントに返信

スシロが増えてきて剛刃研磨も出てきてさらに鈍器使いまで出てきて斬れ味関係のバランスよくなったかと思ったらまさかの匠弱体化とは予想すらしなかったなぁ

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13 名無しのハンター 2015年12月14日 11:10:03このコメントに返信

頑シミュであれこれ考えるのが楽しかったから
今回の仕様はほんとつまんない

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14 名無しのハンター 2015年12月14日 11:11:16このコメントに返信

間違いなく今作はスタイルと狩技あるからスキル組みにくくしたよな
XGでスキルもりもりできるだろうがそうすると糞モンス多くなりそう

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15 名無しのハンター 2015年12月14日 11:19:27このコメントに返信

単にスシロー以外使いにくい武器になったね
スキル担当と武器担当の連携に失敗した感じ

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16 名無しのハンター 2015年12月14日 11:43:19このコメントに返信

エリアル*レギオス武器の奇跡のマッチング 割とマジでこれだけでもいいんじゃないかなと思える武器とスキルのバランスに関しては微妙かな特に切れ味が良い武器種は特に

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17 名無しのハンター 2015年12月14日 11:48:49このコメントに返信

スタイルだの狩り技だので個性を重視してるっぽかったから
スキルのつけにくさにはほんとがっかり
スキル盛り盛りで好きな防具着ていけた4Gのが防具という点では良かった

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18 名無しのハンター 2015年12月14日 12:10:38このコメントに返信

さすがにGと比較するのは違うような

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19 名無しのハンター 2015年12月14日 12:12:22このコメントに返信

まぁ+2なんて付いたから予想はしていたが、真面目な話防具スキルのバラバラ感やスロットの少なさとか雑すぎるんだよなぁ今回は…

いくら狩技やスタイルによって控え目になったとはいえ装備の自由な感じが無くなってしまったのはいかんわ

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20 名無しのハンター 2015年12月14日 13:08:59このコメントに返信

+2とかあったのかよ…見てなかったorz
お守りで匠4スロ3出たからちょっと喜んでたけどゴミおまだったのか。

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21 名無しのハンター 2015年12月14日 13:32:36このコメントに返信

※16
おう、もうそれずっと言われてるぞ

切れ味ゲーじゃなくなったのは個人的にうれしい
と思ったら黒炎王ゲーになってたでござる

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22 名無しのハンター 2015年12月14日 14:23:55このコメントに返信

必須スキルが重くなったからP3でアルバ武器+シルソルばっかになったんじゃねえの

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23 名無しのハンター 2015年12月14日 14:36:32このコメントに返信

匠重いから素白に火力盛ろうって3rdと何も変わってない
それとは別にスロットが少ないのが辛いね

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24 名無しのハンター 2015年12月14日 14:43:11このコメントに返信

×切れ味ゲー
○匠の他につけるスキルが少ない

という訳でお前らガンナーやろうぜ

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25 名無しのハンター 2015年12月14日 14:53:44このコメントに返信

今回匠付けても白が一瞬で溶ける武器ばっかだし、業物付けて継戦能力上げた方がよっぽど良いよね。
ブシドー双剣とか匠業物付けても切れ味足りない位だけど。

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26 名無しのハンター 2015年12月14日 14:59:32このコメントに返信

結局、立ち回り変えられるスキルのが、直接的な火力スキルよか大事なんじゃ。
匠とか業物、飛燕、攻撃力とかは手数増やせる立ち回りに比べたら微々たる違いな気がしてきたわ。
というか、今回スキル自体何もなくても集会所上位くらいなら普通にクリアできるし、一式で適当になにかつくし、あんまりスキル発動させるやる気が起きなくて困ってる。

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27 名無しのハンター 2015年12月14日 15:15:30このコメントに返信

ガンナーやろうぜ
相変わらずスキル揃えるのは大変だ
悪名高い産業廃棄物「傾斜」のせいでやる気無いけど

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28 名無しのハンター 2015年12月14日 15:23:18このコメントに返信

匠、高耳とか下手糞御用達スキルじゃねぇか

攻大、痛撃、見切り安定

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29 名無しのハンター 2015年12月14日 15:36:44このコメントに返信

私見だけどスキルは一回2Gで最終形だと思うんだよね
立ち回りを極めれば極めれるほど回避系のスキルが要らなくなって匠やら攻撃大を積める…結果討伐時間も早くなる。これはこれで一つのバランス
今それを崩して試行錯誤なんじゃないかなあ

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30 名無しのハンター 2015年12月14日 16:33:03このコメントに返信

アマツの装備ってスキル変わったん?
P3のときは匠出すには必須だったけど

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31 名無しのハンター 2015年12月14日 16:46:15このコメントに返信

※25
双剣は業物より剛刃研磨のがいいぞ
まぁディノ固定で匠もついてくるけど

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32 名無しのハンター 2015年12月14日 18:11:12このコメントに返信

匠と攻撃大や見切りの何が違うんだ?こんなに騒いで

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33 名無しのハンター 2015年12月14日 19:17:27このコメントに返信

※28
じゃあ、お前はアカム武器をそのスキルで担いでこいよ。クソの役にも立たないだろうがな。

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34 名無しのハンター 2015年12月14日 20:05:13このコメントに返信

切れ味レベル上がるの好きだから弱くても付けてるわ。

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35 名無しのハンター 2015年12月15日 07:08:52このコメントに返信

すまん匠とかP2位からつけてないわ
匠必須だろJKとかいう奴とやりたくない

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36 名無しのハンター 2015年12月15日 08:56:36このコメントに返信

装備の幅より武器の個性が強くなった感じかな

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37 名無しのハンター 2015年12月17日 04:06:29このコメントに返信

匠は白とか紫を出して弾かれ事故を防げてかつ火力が出る快適プレイの為のスキルと認識している
今回は狩技がそれに該当してるからそういう意味では個人的には要らんかな

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38 名無しのリーク 2018年01月27日 22:03:40このコメントに返信

香川県さぬき市ルーちゃん餃子のフジフーヅはバイトにパワハラで指切断の大けがを負わせた激烈ブラック企業。犯人は中卒社員岸下守

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