【モンハンクロス】 遺跡平原のゴア・マガラがウザ過ぎなんだが・・・

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42 2015/12/27(日) 21:49:10.342 ID:LRxECXBS0.net
遺跡平原強すぎ
というかやっぱシャガルよりゴアのが強いよね




51 2015/12/27(日) 21:50:52.669 ID:Oo6aQGI/0.net
ゴアは卑怯なやつだよ
毎回クソマップばかりに現れやがる




56 2015/12/27(日) 21:53:42.249 ID:TSpxjZdT0.net
4Gまでは遺跡平原の広場みたいなところが初期位置だったのに今じゃあのクソ傾斜マップに現れるゴア



59 2015/12/27(日) 21:54:33.541 ID:LRxECXBS0.net
>>56
あそこでカモられるのを学習して糞マップに降りようってなったんだろ



817 2016/01/05(火) 12:59:17.40 ID:aDNj66TH.net
遺跡平原ゴアとティガの初期位置変更は悪意しか感じない



ネット上でも・・・












なんであんな凸凹のクソマップは悪意しか感じられない・・・

 

モンスターハンター > MHXフィールドゴア・マガラ遺跡平原モンハンクロス

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コメント一覧

1 名無しのハンター 2016年01月26日 21:06:28 ID:kyMzYwNzQこのコメントに返信

猫鍋@地雷ブロック推奨

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2 名無しのハンター 2016年01月26日 21:06:42 ID:c1MjIzOTIこのコメントに返信

ゴアが強いなんて思う人いるのか

前作のG級シャガルはマジでウザかったな

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3 名無しのハンター 2016年01月26日 21:08:17 ID:Y3MDExNDIこのコメントに返信

弓だとどうしようもないから開幕うんこしてるわ

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4 名無しのハンター 2016年01月26日 21:08:32 ID:I2NjU4OTAこのコメントに返信

段差はわかるような気はするけどなんで傾斜なんて作ったんだしかもたくさん

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5 名無しのハンター 2016年01月26日 21:15:00 ID:MA==このコメントに返信

ゴア→遺跡平原が強い
シャガル→禁足地の岩と円形の狭さが強い
本体は手加減しまくりなのにストレス溜まるという

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6 名無しのハンター 2016年01月26日 21:22:50 ID:AwMTI3ODgこのコメントに返信

4系マップは全部消えろ

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7 名無しのハンター 2016年01月26日 21:25:15 ID:MA==このコメントに返信

逆に考えるんだ、平地がありがたいと。

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8 名無しのハンター 2016年01月26日 21:29:56 ID:g3MjMxMDgこのコメントに返信

確かキークエのほうのゴマは初期位置平地だよな

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9 名無しのハンター 2016年01月26日 21:33:31 ID:UxMTQ5OTQこのコメントに返信

段差はマジうざい

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10 名無しのハンター 2016年01月26日 21:37:13 ID:A5MjIxOTgこのコメントに返信

遺跡平原と砂漠の傾斜はガンナーにはきついだろうね
ゴア自体は動作が分かりやすいし隙だらけだから良モンスなんだけどな

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11 名無しのハンター 2016年01月26日 21:47:31 ID:UwNTY2OTMこのコメントに返信

4で許されるのは禁足地・古代林・未知の樹海だけだわ
地底火山は発狂しながら戦ってる

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12 名無しのハンター 2016年01月26日 21:50:19 ID:MA==このコメントに返信

遺跡平原はチカチカして目が疲れるし、地底火山は暗くて嫌い。
4より2のマップがいいな。

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13 名無しのハンター 2016年01月26日 21:52:29 ID:I1MzY5ODIこのコメントに返信

段差はモンハンの三大糞要素の一角

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14 名無しのハンター 2016年01月26日 21:57:19 ID:I5Mjc1NzQこのコメントに返信

古代林は4にはなかったぞ

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15 名無しのハンター 2016年01月26日 21:59:17 ID:Y2MDYxODYこのコメントに返信

あそこはやりづらいよな
どんなモンスターでも強敵と化す
4マップで好きなのは天空山かな
地形とかじゃなくて雰囲気とかbgmが好きなんだけど

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16 名無しのハンター 2016年01月26日 21:59:43 ID:g1MTcxODYこのコメントに返信

モンハンの強敵は地形とカメラワークってことですな

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17 名無しのハンター 2016年01月26日 22:07:12 ID:g1MTE0NDYこのコメントに返信

4マップとか言う何一つ誉められる所がないクソの塊

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18 名無しのハンター 2016年01月26日 22:08:01 ID:gzNzczMjEこのコメントに返信

あそこ楽しいんだけどなぁ……。弓で行くとイライラするけど。

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19 名無しのハンター 2016年01月26日 22:13:41 ID:k3MTkyMzIこのコメントに返信

地底火山と遺跡平原って見ただけでゲンナリする原生林はまだ許せる

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20 名無しのハンター 2016年01月26日 22:13:49 ID:AxMjc0MDAこのコメントに返信

つ[こやし玉]

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21 名無しのハンター 2016年01月26日 22:14:45 ID:ExOTAzMzQこのコメントに返信

古代林昼はいいけど夜嫌い
モンスと場所によってはクッソ見にくいんじゃ

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22 名無しのハンター 2016年01月26日 22:21:46 ID:I4Mzc3MjIこのコメントに返信

暗いのが嫌いとか言っときながら2のマップの方がいいと思ってるのか・・・(困惑)

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23 名無しのハンター 2016年01月26日 22:24:29 ID:I2OTE3MTYこのコメントに返信

ガンナーよりも更に傾斜や段差に影響を受ける武器種があるんですニャ
4系マップのときは剣士に変えなきゃ俺の寿命がストレスでマッハ

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24 名無しのハンター 2016年01月26日 22:42:07 ID:AxNjc1MjAこのコメントに返信

4からはじめた俺にとっては思い出補正が強いからか好きなんだよな。ただ、戦いにくいのは同意。なんかBGMとか雰囲気にステ振ってる感じがする。

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25 名無しのハンター 2016年01月26日 22:42:29 ID:Y5OTExMjUこのコメントに返信

遮蔽ほんまクソ

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26 名無しのハンター 2016年01月26日 22:46:16 ID:kwMjU0MTQこのコメントに返信

こいつ自身の図体のデカさと、マップが相まってもう…

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27 名無しのハンター 2016年01月26日 22:49:16 ID:A4ODU1ODQこのコメントに返信

エリアル片手だと楽だよね

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28 名無しのハンター 2016年01月26日 22:49:51 ID:gzNzczMjEこのコメントに返信

※23
オトモが上にブーメラン投げてるの羨ましいにゃ。
ちなみに傾斜も利用すれば上方向に投げられるにゃ。

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29 名無しのハンター 2016年01月26日 22:53:55 ID:cyOTc1ODgこのコメントに返信

遺跡平原の4はラーもあそこだとクッソ面倒だったな

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30 名無しのハンター 2016年01月26日 22:54:42 ID:E0NDE1MzAこのコメントに返信

猫だと段差がないと高い部位が攻撃できないからか4のマップが好きになった
ニャンターって偉大

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31 名無しのハンター 2016年01月26日 23:05:48 ID:g3OTQ1MDgこのコメントに返信

4から始めた俺に言わせれば森丘の細長いエリアの方が面倒

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32 名無しのハンター 2016年01月26日 23:12:33 ID:YzMDYwOTIこのコメントに返信

とりあえず辻本は●ね

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33 名無しのハンター 2016年01月26日 23:31:28 ID:MA==このコメントに返信

古代林の3→10移動は論外だが古代林や森丘夜の暗さは異常
上位では遺跡平原や原生林みたいな明るいマップが増えて本当に嬉しい

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34 名無しのハンター 2016年01月26日 23:53:01 ID:kxOTM5NTQこのコメントに返信

なんか夜と洞窟内の暗さが強くないか?3の時の孤島洞窟内の暗さをそのまま持ってきてるみたいでめっちゃ見づらいのだが。

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35 名無しのハンター 2016年01月26日 23:55:10 ID:A5MTg3NzIこのコメントに返信

そもそも4系統のマップにモンスが全く対応できてない。引っ掛かりとか、常に10センチ浮遊してたりとか、無茶苦茶過ぎる

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36 名無しのハンター 2016年01月26日 23:59:37 ID:I4MDQ0Nzgこのコメントに返信

クロスやってると、下位は平地が多いからそりゃ~ストレス溜まるだろうね~

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37 名無しのハンター 2016年01月27日 00:26:00 ID:ExMzYwODQこのコメントに返信

段差とか出したいならまぁ構わんよ
だが段差周りの変わらないバグの数々、ブシのあれもバグみたいなもんだし武器が床で消滅とかプレイヤーだけ不利にしといて敵は貫通貫通なんでも貫通段差あれば浮くし移動でも無視して登ってくる
果ては転倒で上に転がり登る意味不明さ
デバッグして世に出せる代物になってから出してみろゴミ開発

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38 名無しのハンター 2016年01月27日 00:32:36 ID:cwNzkzNzMこのコメントに返信

アグナコトル久し振りだな楽しみだ!

地底火山

やっぱやめた

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39 名無しのハンター 2016年01月27日 00:46:56 ID:QzMDM4MzUこのコメントに返信

※20
そこにネコ飯もつけるんだ

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40 名無しのハンター 2016年01月27日 01:12:54 ID:g1NzU5Njgこのコメントに返信

遺跡平原といえばレウスの移動ルート考えたヤツ許せない
7番とかいうゴミオブゴミのマップに行くの勘弁しちくり〜

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41 名無しのハンター 2016年01月27日 02:01:45 ID:MA==このコメントに返信

社内企画を無視したとか、武勇伝のようにほざく岩崎チームが4製糞地形の元凶
4のシステムが癌だってはっきり分かるんだね

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42 名無しのハンター 2016年01月27日 02:12:17 ID:c4NTQxNjYこのコメントに返信

4マップは糞、はっきりわかんだね
旧砂漠とかいう新砂漠も

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43 名無しのハンター 2016年01月27日 02:19:14 ID:kzMTkyNDMこのコメントに返信

>14
11は多分原生林て言いたかったんじゃないか?まだ許せる部類だと思う

遺跡平原の9だったかな?ゴアが眠る場所。あそこで飛行中のゴアを怯ませると吸い込まれる様に蔦の上側に落下するんだよね…(何言ってるか意味わからんと思うけど、要は蔦の少し下をホバリングしてる時に怯むと何故だか蔦の上に落ちて攻撃チャンスが無くなる)。一体何がどうしてあんなことになったのか

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44 名無しのハンター 2016年01月27日 02:23:32 ID:U2NTE1NDcこのコメントに返信

4マップは地形はともかく雰囲気は好きだから平らにリメイクし直してほしい

地形で評価落としてるのはもったいなすぎ

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45 名無しのハンター 2016年01月27日 02:34:22 ID:A1OTgxNTIこのコメントに返信

旧砂漠に地底火山に遺跡平原
段差と傾斜だらけなのはやりづらすぎるから何とかして欲しい
古代林はそういうのが減らされてて良かったよ

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46 名無しのハンター 2016年01月27日 03:26:11 ID:MA==このコメントに返信

ギルクエがあれば

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47 名無しのハンター 2016年01月27日 04:03:13 ID:MxNzEyMjUこのコメントに返信

※41 そんなやつらがいるのか(困惑)

次回作から何とかして4系統のマップ無くすか、平地に改良してくれんかなぁ
雰囲気はすごい好きなんだけど、いかんせん戦いにくい

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48 名無しのハンター 2016年01月27日 05:01:03 ID:kwNjM4MzQこのコメントに返信

こやし玉投げて移動させるって思考はないんだな

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49 名無しのハンター 2016年01月27日 05:02:07 ID:A3NDIxMjgこのコメントに返信

遺跡平原は傾斜が異常過ぎてペイントが遠投になったりと
平地とは別の慣れが必要だったり
ホバーするモンスターの行動がおかしくなったり
(飛ぶ→端っこに降りようとするが降りれず崖下に→大ジャンプで上がると思いきやホバー)

地底火山はそれに加え背景にモンスターが溶け込み見づらいし
森丘は変な地形こそ無いが夜だとガルルガが背景に溶け込みウザい

なんなのホント。

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50 名無しのハンター 2016年01月27日 06:22:28 ID:Q1Njc4Mzgこのコメントに返信

なんであんなアフィは悪意しか感じられない・・・

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51 名無しのハンター 2016年01月27日 06:53:36 ID:MA==このコメントに返信

ゴアなんてウザすぎって程強くねぇだろ(笑)
どっちかといえばカモなんだが…

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52 名無しのハンター 2016年01月27日 07:30:55 ID:E4MjA1MzQこのコメントに返信

全然うざくないんだけどなぁ…

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53 名無しのハンター 2016年01月27日 08:12:53 ID:M1NzczODUこのコメントに返信

ゴアにこやし効かないんだよなぁ

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54 名無しのハンター 2016年01月27日 08:21:25 ID:Y1MjI0ODkこのコメントに返信

大体の人は遺跡平原が強いとしか言ってない気がする

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55 名無しのハンター 2016年01月27日 08:27:54 ID:IzMDQzMTMこのコメントに返信

宝纏の地底火山初期エリアもいい加減にしてほしいわ

4の天空山もなかなかだったけどな…

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56 名無しのハンター 2016年01月27日 09:14:03 ID:MA==このコメントに返信

ゴアなんてソロ五分針

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57 名無しのハンター 2016年01月27日 11:36:03 ID:YwNzc3OTQこのコメントに返信

遺跡平原好きだけどなぁ…
平面がいい!って格ゲーみたいなんがやりたいんかね
まぁ火山は溶岩とか噴出マグマとか面倒だとは思うけど

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58 名無しのハンター 2016年01月27日 11:46:43 ID:E1NjA5MTUこのコメントに返信

夜は納得しようがあるけど
地底火山に赤いモンスターはなんか腹立つ。
あと3DSがそもそも暗い。

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59 名無しのハンター 2016年01月27日 12:25:51 ID:c0NDgyODMこのコメントに返信

4系で褒められるのジャンプだけじゃね?
他全部クソだわ
モンスしかり地形しかり

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60 名無しのハンター 2016年01月27日 14:18:18 ID:k0MzY5NjUこのコメントに返信

4マップええやん。遺跡平原も戦いにくいのは4だけだし、氷海なんか3のややきつい傾斜以外は良マップじゃん。少し改良するだけで戦いやすくなると思うが…
地底火山?知らない子ですね…

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61 名無しのハンター 2016年01月27日 14:43:10 ID:g1OTg4MTAこのコメントに返信

モンスターが傾斜に沿ってくれればまだいいんだけどな
現実は部位が埋まったり謎の高さに配置されるから困る

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62 名無しのハンター 2016年01月27日 16:18:31 ID:gwNzQ2MjQこのコメントに返信

遺跡平原は雰囲気全振りで次回作鬼ごっこ限定マップにしてくれて構わんよ

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63 名無しのハンター 2016年01月27日 16:51:20 ID:AxNTg5MTcこのコメントに返信

ここは傾斜も楽しめない馬鹿どもの集まりか
制作側も大変だなあ

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64 名無しのハンター 2016年01月27日 17:32:37 ID:YyMDk2MDEこのコメントに返信

獰猛ゴアが遺跡平原(初期マップ)の高台に籠ってひたすら追尾弾ブッパ→こちらが近づく→段差登り中に尻尾降りで落とされる
これを3回繰り返した時はキレそうになった
こちらが待機してても降りてこないで弾ブッパしかしなかったからな

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65 名無しのハンター 2016年01月27日 18:14:01 ID:AyODY5MzQこのコメントに返信

本人かな??

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66 名無しのハンター 2016年01月27日 18:22:16 ID:U0NDA4MjYこのコメントに返信

※63おは遺跡平原

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67 名無しのハンター 2016年01月27日 19:31:44 ID:Q5ODIwNTcこのコメントに返信

旧砂漠を前のに戻して

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68 名無しのハンター 2016年01月28日 01:27:01 ID:A1MjA4MzIこのコメントに返信

地形に文句言うなよ
全ての地形がハンターにとって動き安い地形だとつまらんだろ
劣悪な環境の方が俺はすき

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69 名無しのハンター 2016年01月28日 02:54:35 ID:EwNTIwMzIこのコメントに返信

単純に4地形は戦っててつまらん

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70 名無しのハンター 2016年01月28日 11:07:22 ID:gxMDc1MjAこのコメントに返信

4でさえギルクエで好まれてた地形は…。
それレベルの平地が23xマップにわんさかある。
4マップは本当にゴミ。

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71 名無しのハンター 2016年01月28日 14:05:06 ID:UxMzc3OTIこのコメントに返信

旧砂漠は2がもう少し平らなら文句なかった
さすがに向こうが見えないのは…モンスターは片足立ち状態になったりするし…

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72 名無しのハンター 2016年01月28日 15:28:23 ID:cyMTQ0NjQこのコメントに返信

4マップ全削除して3マップ復活させてくれよな~頼むよ~

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73 名無しのハンター 2016年02月02日 13:42:10 ID:g4ODM4NzAこのコメントに返信

今作は渓流やら孤島やら復活したマップが戦いやすいから4のマップはなおさら戦いにくく感じるよな…
地底火山とか特にそう

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74 名無しのハンター 2016年03月07日 02:30:10 ID:I4NDQ3Mjcこのコメントに返信

ライトボウガンで遺跡平原のゴアマガラやったがストレスがマッハ
一番ムカつくのはゴアマガラの弾は崖をかけ上ってきてこちらの弾は崖に遮られること
その蛇行する弾明らかにおかしいだろガンナーにもくれよ

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75 名無しのハンター 2016年03月26日 01:58:48 ID:k2NTExNTgこのコメントに返信

遺跡平原の黒炎王はガチでうざすぎる
特にエリア5は狭すぎる
あんなんでマトモに戦える奴いんの?

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76 名無しのハンター 2016年10月21日 23:48:39 ID:QwOTg4MjYこのコメントに返信

もうダラ何匹くらいか連れてきて平地にしてやりたいわ遺跡平原。
ゴアのみならず、ライゼクスですら遺跡平原だと戦いにくいクソ野郎に化すしな
リオレウス?元から糞なので知りませんねぇ…
とりあえず初期エリアを変えたバ開発は悔い改めて♂

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77 名無しのハンター 2017年05月15日 20:40:38 ID:I3OTAxMDUこのコメントに返信

原生林も許せないな
壁登ってエリア移動とか誰が得するんだよ
時間かけるorスタミナ削るの2択とか
本当に未知の樹海を見習え
と思ったけどケチャワチャが二重床のフィールドで捕まったまま下半身が地面貫通してたの思い出したw
4系フィールドはリメイクかリストラ希望

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78 名無しのハンター 2017年05月15日 21:07:57 ID:UyNDI5NzUこのコメントに返信

乗った後に地形で振り落とされるの何とかしてくれれば段差は許す。ただし傾斜、てめぇはダメだ

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79 名無しのハンター 2017年05月18日 00:36:38 ID:M2NjQ1MTgこのコメントに返信

傾斜を嫌ってるのってガンナーさんなの?
虫が当たりにくくてアレ?ってなることはあったけど、近接で気になったことはないなあ

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80 名無しのハンター 2017年07月26日 08:31:56 ID:g5NzM2Njgこのコメントに返信

まずカメラが糞なのにあんな急な傾斜作るのが頭悪い
何年ゲーム作ってきてんだよ

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